
L’éditeur américain de jeux vidéo Epic Games paie 520 millions de dollars dans le cadre d’un règlement avec l’Agence américaine de protection des consommateurs (FTC), qui l’a accusé de ne pas protéger adéquatement les joueurs mineurs de son jeu populaire. Fortniteselon un communiqué de presse publié le lundi 19 décembre.
Une partie du montant, soit 275 millions de dollars, concerne des plaintes concernant la collecte de données sur des joueurs mineurs ainsi que leur exposition à des adultes. Le reste, soit 245 millions, était lié à des achats dans le jeu par des joueurs mineurs qui n’étaient pas au courant du paiement. Ce montant sera reversé aux joueurs.
“Nous avons accepté cet accord parce que nous voulons qu’Epic soit à l’avant-garde de la protection des consommateurs et offre la meilleure expérience à nos joueurs.”, a commenté l’éditeur dans un communiqué. La société basée à Cary, en Caroline du Nord, a déclaré avoir mis en œuvre ces dernières années : pour “changements [s’]faire en sorte que notre écosystème soit à la hauteur des attentes de nos acteurs et régulateurs”.
Enfants menacés et menacés
La FTC a déposé deux poursuites distinctes contre Epic Games. Le premier, devant un tribunal civil fédéral de Caroline du Nord, a accusé l’éditeur de ne pas avoir averti les parents de joueurs mineurs qu’il collectait des données personnelles sur leurs enfants.
L’agence a également allégué que l’interface de communication vocale ou textuelle entre les joueurs est activée par défaut pour tous les utilisateurs. Fortnite. En conséquence, les adultes ont pu communiquer librement avec les enfants via la plateforme. “par Fortniteles enfants ont fait l’objet de menaces et de harcèlement, y compris d’abus sexuels »la FTC a fait valoir dans un document déposé auprès d’un juge fédéral.
La deuxième action est que les méthodes d’achat d’objets virtuels dans le jeu sont tellement simplifiées que les jeunes joueurs peuvent ne pas se rendre compte qu’ils effectuent un achat.
La FTC a notamment recueilli des témoignages de parents expliquant qu’ils avaient découvert que leurs enfants avaient dépensé sans le savoir des dizaines voire des centaines de dollars en jeux. Fortnite. Depuis lors, Epic Games a ajouté une couche supplémentaire de vérification des achats et mis en place des limites de dépenses sur la plateforme pour les joueurs de moins de 13 ans.