La rédaction quittera Gamekult le 7 décembre – Actu

Après une longue et angoissante réflexion qui a commencé avec le changement de propriétaire du site au début de l’été, une très grande partie de la rédaction a choisi de partir en raison de la particularité de ce métier. Cela permet aux journalistes qui souhaitent quitter leur emploi de bénéficier d’une indemnité de départ dans le cadre du changement de mains des médias.

Cette décision, prise individuellement par chacun des journalistes concernés, est le résultat d’une conjonction de facteurs qui en font la seule issue possible pour eux, malgré la recherche de diverses alternatives.

C’est d’abord le résultat de contraintes logistiques, rapidement devenues insupportables : l’équipe éditoriale a dû déménager dans de nouveaux locaux à Boulogne-Billancourt au début de l’été après des années passées dans le centre-est de la République. de Paris. L’enracinement a forcément impacté le temps de trajet de ses membres, qui aujourd’hui est souvent de 1h30 voire 2h aller et retour. Outre le rythme de travail (difficile pour la rédaction qui doit rester devant la caméra tout le temps), ce temps de repos et de temps en famille a été considérablement réduit.

Ensuite c’est Gamekult, fruit d’une lassitude globale, ancienne devant le combat nécessaire pour rester fidèle à ses valeurs et principes. Une tenue coincée dans l’âge obscur que la presse traverse depuis des années, notamment dans la presse spécialisée, notamment celle du jeu vidéo. Son écosystème a changé, ses canaux d’information ont changé, il s’est considérablement rétréci par rapport à ce qu’on peut appeler un lieu d’information.infodivertissement. L’éthique journalistique est aujourd’hui trop souvent en contradiction avec les exigences de Google, ainsi que celles des annonceurs qui cherchent de plus en plus à brouiller les frontières entre publicité et information.

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Le groupe vit bien

C’est aussi et surtout la triste suite d’un mariage malheureux et forcé dans lequel Gamekult n’a jamais vraiment trouvé sa place, qui a vu le site absorbé par le groupe plus large en 2007 (chez CBS à l’époque). de lui à nouveau. Les demandes de croissance et de rentabilité constantes et l’augmentation ridiculement exponentielle des coûts sont les groupes qui ont conduit à l’étouffement de Gamekult. Malgré une forte baisse de l’affichage, l’adhésion est une bouée de sauvetage qui assure la survie et l’indépendance du site depuis 2015. S’il échoue, ce n’est pas votre soutien à la presse payante, donc gratuite, qui a permis à la rédaction de perdurer jusqu’à ce jour.
Mais malgré le succès de la souscription, la pression financière, qui ne pouvait être apaisée, est devenue une pression sur les équipes. En choisissant de jouer selon ses propres règles – qualité des contenus, exigence, liberté d’expression – au milieu d’un secteur qui se retrouve sous pression, c’est à cause de sacrifices – financiers, personnels, de santé. parfois – que Gamekult a réussi à supporter.

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Cette accumulation a conduit les éditeurs à la seule solution possible à leurs yeux : partir. C’est une décision très difficile, que ses membres prennent avec beaucoup d’émotion et de tristesse. Il s’agit avant tout d’un risque financier, beaucoup n’ont encore aucune perspective d’avenir. Vu la santé de la presse vidéoludique, ils sont très probablement en train de renoncer à une carrière, un métier qui leur tient à cœur. Pour notre arbre Mojo, c’est juste la vie.

Tout d’abord, la rédaction tient à vous remercier pour votre soutien indéfectible au fil des années avec tout votre cœur et votre esprit de journalisme. C’est grâce à vous qu’il a pu faire ce qu’il fait, en essayant de vous apporter le réseau et le contenu de la plus haute qualité qu’il vient à vous chaque semaine depuis plus de deux décennies. Vous étiez le carburant de son moteur, l’huile de ses blessures, le centre de ses pensées, et pour cela, il n’y aura peut-être jamais assez de mots pour exprimer cette gratitude. Misez sur des remerciements simples comme quelques montagnes ou même quelques petites planètes.

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L’équipe part, mais Gamekult continue. Une nouvelle équipe éditoriale qui écrira une nouvelle page d’histoire devrait être formée prochainement. Dans ce cas, et tant que le service continue, Unify n’offre pas de remboursement pour les abonnements existants (sous réserve des termes des CGU). De plus, dans ce mouvement de transition, vous verrez Jarod gérer les nouvelles du site pendant au moins un certain temps, et la signature de Virgil dans les semaines précédant son départ en janvier.

Merci à tous du fond du coeur. Merci.

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