Le fondateur d’Oculus fabrique un casque de réalité virtuelle qui “tue le joueur dans la vraie vie”

Palmer Lucky veut créer un casque qui le tuera s’il perd un jeu vidéo. Le projet est encore inachevé, inspiré de l’anime Sword Art Online.

“Si vous mourez dans le jeu, vous mourez dans la vie.” C’est le dernier concept inventé par Palmer Lucky. Même si sa marque de casques VR a été rachetée par Facebook, le fondateur d’Oculus Rift n’a jamais abandonné sa passion. Et il l’a encore confirmé en présentant son dernier et le plus terrifiant projet : un casque de réalité virtuelle capable de tuer le joueur si celui-ci perd la partie, qu’il présente dans un article sur son blog personnel.

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“Les graphismes les plus avancés peuvent rendre un jeu crédible, mais seule la menace de conséquences réelles peut le rendre réel pour vous et les autres joueurs. Malgré la longue histoire du sport, ce domaine de la mécanique du jeu vidéo n’a jamais été exploré. ces questions », précise-t-il dans son article.

à moitié

Comme l’a révélé un ancien dirigeant d’Oculus, le gadget mortel n’est pas encore terminé.

“La bonne nouvelle est que nous avons terminé à mi-chemin avec notre casque. La mauvaise nouvelle est que je n’ai trouvé que la moitié qui tue l’utilisateur. Nous sommes encore à des années du système VR parfait qui constitue l’autre moitié”, il dit.

Jusqu’à présent, l’ancien PDG n’a jamais voulu tester le casque lui-même. Cependant, il indique que des précautions ont été prises, notamment, pour éviter une activation prématurée.

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“L’art du bureau”

“À ce stade, il s’agit principalement d’art de bureau, un rappel de tous les domaines inexplorés du développement de jeux vidéo. De plus, je pense que c’est le premier exemple fantastique d’un appareil qui peut réellement tuer son utilisateur. Ce ne sera pas le dernier”, a-t-il déclaré. conclut.

Pour comprendre d’où vient cette terrible idée, il suffit de regarder le deuxième passe-temps de Palmer Lucky, l’anime japonais. Art de l’épée en ligne. Dans cet univers, les personnages jouent à un jeu en ligne en réalité virtuelle avec un détail : les casques qu’ils portent, le “Mécanisme Nerveux” relié à leur système nerveux, provoquant ainsi la mort réelle du joueur en cas de défaite virtuelle. .

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Le principe du casque conçu par Palmer Lucky est le même, à quelques détails près. Au lieu de se connecter au système nerveux de l’utilisateur, le casque ne contient que trois charges explosives, un effet tout aussi efficace, mais peut-être plus encore.

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