Test de Call of Duty : Warzone 2.0 par jeuxvideo.com

Oui, Warzone développe des jeux de fans Call of Duty depuis plus de deux ans. Cela fait deux ans que le populaire FPS s’est clairement imposé – mais pas clairement – dans le genre battle royale. Deux ans de plaisir avec le jeu maîtrisé ! Mais, la roue tourne, comme on dit… Avec la sortie de Modern Warfare 2, l’éditeur de free-to-play Activision est passé d’une simple mise à jour à une refonte réussie de la suite. Voici notre point de vue sur Warzone 2.0.

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Trouvez une présentation vidéo de Warzone 2 avec lecture automatique ci-dessus. Ce test a été réalisé sur PS5.

Le scénario du jeu est souvent donné comme début de défi, mais dans le cas de Warzone 2, vous conviendrez que ce n’est pas vraiment nécessaire. Oui, blague à part, la formule ici est la même que celle de l’ancien Battle Royale de Call of Duty : on atterrit sur une carte immense avec 149 joueurs et on doit tout faire pour être le dernier survivant. Quoi qu’il en soit, ce sont les règles du premier grand mode de Warzone 2.0. À partir de maintenant, BR partage l’affiche avec “DMZ”., une expérience bac à sable qui mêle missions coop et exfiltration. Le tout accompagné d’un battle royale en équipe de quatre, de trois, en duo, en solo, voire des parties caméra à la troisième personne. Enfin, nous tenons à souligner qu’il existe un mode “BR Crazy” intéressant dont nous avons besoin pour attirer les joueurs ennemis pendant le jeu, mais cela ne semble pas fonctionner malgré nos efforts.

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Plus de mécanismes et de fonctionnalités, plus de fun ?

La question que tout le monde se pose est de savoir ce qui différencie Warzone 2 du jeu de base, et qu’est-ce qui le rend (peut-être) encore meilleur ? Premièrement, on retrouve ici les innovations de gameplay héritées du récent Modern Warfare 2. Maintenant, vous pouvez sauter vers l’avant et atteindre l’estomac avec un saut, par exemple pour vous défendre rapidement ou vous engager dans un combat ! Plus important encore, vous pouvez maintenant vous agripper au plafond avant de vous relever avec vos mains. Un mécanisme qui apparaît automatiquement dans Warzone si vous manquez une plate-forme avec un parachute, et donne une très belle sensation de “parkour” dans les zones plus étroites de la carte. Cerise sur le gâteau, les équipes d’Activision ont développé un nouveau moteur à eau qui permet de nager, de plonger, d’utiliser des bateaux et même de se battre sous terre. Il y a des progrès même en termes de transport. Vous pouvez maintenant prendre votre arme par la fenêtre et sauter sur le toit de la voiture. Attention toutefois au carburant. Il y a une jauge à essence.

Voilà pour les bases. Dans l’ensemble, même si le gameplay de Warzone 2.0 est un peu plus lent qu’avant, cela donne envie d’essayer et de s’amuser, ce qui est définitivement une très bonne chose ! Selon la situation, on peut même dire “Jeu instantané”, comme une innovation déjà enthousiasmante pour la galerie : le chat vocal local. En gros, si cette option est activée, votre voix semblera avoir une tessiture réaliste pour vos adversaires. Bien sûr, rencontrer des joueurs qui l’utilisent est une bénédiction. De notre côté, nous avons repéré puis détruit un ennemi qui parlait trop fort avec son équipe ! De nombreuses situations peuvent être imaginées, comme former soudainement une alliance avec une équipe adverse, par exemple, le nouveau Goulag. Mais si vous êtes envoyé en prison après le premier échec dans Warzone. Maintenant c’est deux contre deux, et si ces belles personnes s’unissent pour vaincre le puissant geôlier au milieu de l’arène, les quatre soldats seront ressuscités dans le jeu.

Warzone 2.0 – Nous revenons (et nous échappons) du site sombre (jeu PS5)

Plus rationnel et stratégique qu’avant

Mais ce n’est que la pointe de l’iceberg. Parce que Warzone 2 apporte des changements aléatoires et significatifs à la formule de base. L’essentiel, bien sûr, est nouveau système de sac à dos. Désormais, en plus de l’arsenal d’armes et d’objets auquel vous avez accès en permanence, vous pouvez stocker pas mal de choses : des munitions, des plaques pour restaurer votre armure, ainsi que des bonus qui s’obtiennent souvent grâce à une série de destructions (drone, Appui aérien). Comme nous le verrons ci-dessous, cela n’égalise pas l’expérience. Pour l’instant, disons simplement que c’est un moyen évident de piller. Oui, votre sac ne propose pas d’option “infinie”, même si vous pouvez en trouver de plus grosses en cours de partie ! C’est à vous de trier le bon grain de l’ivraie et d’obtenir ce dont vous avez besoin le moment venu. Par exemple, pourquoi ne pas s’emparer de trois masques à gaz pour traverser une zone qui se scinde en deux voire trois cercles avant de se regrouper ? Encore une fois, les utilisations peuvent être accablantes. Notez cependant qu’une troisième arme ne peut pas être stockée en raison du système de sac à dos.

Oui, vous pourriez penser que c’est de la “tricherie” d’empiler de tels objets, en particulier des bonus de frappe aérienne. Pas mal, cela va de pair avec une autre mise à jour de Warzone 2. Désormais, ces attaques, comme les gouttes individuelles, ne sont pas vendues dans les stations de livraison, ces zones de vente sont définies sur la carte. Il faut les nettoyer pour les restaurer “Châteaux” et “Terres noires”, deux nouveaux points d’intérêt sont gardés par des soldats contrôlés par ordinateur. Le premier est disponible gratuitement quelques minutes après le début du jeu ; le second apparaît un peu plus tard, mais nécessite une clé pour s’ouvrir en plus de placer des adversaires IA plus forts. Vous trouverez ici des objets rares qui mènent à la 1ère victoire. Bien sûr, il ne vient pas sur un plateau d’argent. Bien qu’imparfaite, l’IA peut rapidement mettre des bâtons dans les roues du joueur, de son numéro ou de ses “boss”, parfois de gros sacs de PV.

Pas une mise à jour, mais une véritable suite de Warzone

Comme vous pouvez le voir, l’ajout d’IA dans Warzone n’est peut-être pas parfait, mais cela aide à créer une expérience différente de celle de la bataille royale précédente. C’est vraiment une collection de choses! En plus de l’intelligence artificielle, des sacs à dos, des ajouts au gameplay, des combats aquatiques et sous-marins, l’emplacement des objets à ramasser a changé. optique “plus précise”. Les assiettes et les grenades sont souvent bien rangées sur les étagères. La plupart de l’argent est dans les caisses enregistreuses. Les armes sont laissées dans des sacs militaires au sol (dans la DMZ, cet aspect est encore plus prononcé : il y a un tas d’objets du quotidien). Bien sûr, il reste les fameux coffres qui font du bruit à mesure qu’on s’en approche.

Au cœur de cette logique se trouve la nouvelle et exclusive carte Al Mazrah de Warzone 2.0. C’est simple, on aime ça. Nous pensons que c’est probablement la meilleure carte n’a jamais été destiné à la bataille royale de Call of Duty. Non seulement il est agréable à l’œil avec ses inspirations moyen-orientales, mais il offre également des curiosités parfaitement réussies d’un point de vue design. Qu’il s’agisse d’un observatoire, d’une centrale hydroélectrique, ou même d’un centre-ville, tout devient un plaisir à découvrir étudier sur le long terme ! Pour les fans de Modern Warfare, il y a même des endroits qui rappellent de bons souvenirs. L’ensemble bénéficie également d’un moteur de jeu solide.

Mode DMZ populaire car c’est un “travail en cours”

C’est notre impression d’Al Mazrah, qui est aussi à la base du fameux mode bac à sable “DMZ”, qui mêle mission et exfiltration. Plus précisément, ici, plusieurs équipes de trois joueurs sont déposées à des endroits aléatoires sur la carte et peuvent faire leur propre truc en 25 minutes. Le programme comprend des objectifs courts (qui sont comme deux gouttes d’eau pour gagner de l’argent dans les missions Warzone), des points d’intérêt liés aux principaux emplacements d’Al Mazra, des forteresses et même des zones avec beaucoup d’ennemis. Tous ces points sont gardés par des soldats contrôlés par ordinateur. Cependant, vous pouvez toujours rencontrer de vrais joueurs.

Warzone 2.0 – Nous sommes dans la DMZ (jeu PS5)

On ne va pas vous mentir, malgré sa “mission amicale de coopération mondiale ouverte”, la DMZ Il est clair qu’il n’y a pas d’actions. Au moins, le mod est actuellement en version bêta. Le but “ultime” ici semble être de s’en tirer avec les armes, ce qui affectera la façon dont vous les débloquerez dans d’autres jeux en ligne Call of Duty ! Car oui, si vous ne pouvez pas vous échapper à temps ou mourir, votre butin est définitivement perdu (sauf pour les “plans d’armes”). Notez qu’une exfiltration réussie dans la DMZ vaut beaucoup d’expérience. Globalement, la marge de progression est considérable, que ce soit côté IA ou côté storytelling. Dans ce mode, il y a trois factions dont les missions doivent être acceptées avant le début du jeu.

D’autres avantages s’ajoutent à l’image

Ce n’est pas le seul inconvénient de Warzone 2. Au cours de la session, nous avons eu du mal avec des matchs chronophages et nous n’avons pas compté sur la bataille royale avec une caméra à la troisième personne. Car, oui, dans une telle situation, il n’est pas facile de chercher des proies dans des endroits étroits, et même de les trier du sol. Mais nous n’avons rien à reprocher à ce Warzone 2. Tout comme Modern Warfare 2, le tournage est très agréable et le free-to-play est même basé sur le système de jeu. progression libre de son frère aîné. Bien sûr, nous pensons à tout ce qui concerne les armes, y compris le Battle Pass rénové. Fini les lignes droites : tout ressemble à une carte où il faut dépenser des points. Tout cela vous permet de choisir parmi plusieurs récompenses en fonction de votre progression. Bonne idée! Même le magasin premium est toujours aussi abordable et intelligent. Bref, c’est un super jeu.

Conclusion

Points forts

  • Plus de gameplay
  • Une approche tactique du pillage
  • Grandes sensations de tir
  • Chat vocal local
  • Al Mazrah : Une superbe carte
  • Progression (Gratuit)
  • Visuellement très solide
  • La conception est parfaite

Points faibles

  • Mode DMZ, pas d’enjeux
  • IA géniale
  • Conformité pour l’amélioration

Inutile d’exagérer : Warzone 2.0 est une excellente suite qui s’appuie sur les excellentes bases de son prédécesseur. Plus important encore, il ne s’agit pas d’une mise à jour ordinaire. La nouvelle bataille royale adopte une approche plus tactique et “réaliste” du pillage, ce qui va bien avec d’autres innovations (tchat rapproché, zones à plusieurs cercles, bases protégées par l’IA, etc.). Du coup, grâce à l’excellent moteur de jeu et aux sensations de tir haut de gamme, l’expérience a été mise à jour et reste toujours très efficace. Enfin, nous avons quelques remarques sur l’intelligence artificielle, notamment compte tenu de sa nouvelle importance dans les jeux, et pour le fameux mode DMZ, qui n’a pour l’instant pas beaucoup de défis. Pour le reste, c’est un jeu gratuit et génial. Allons-y!

sept

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